Carreta Gamer leva inclusão digital e diversão gratuita para crianças e adolescentes na Palmares Sul

publicado: 10/07/2026 12h45

Iniciativa oferece acesso à tecnologia, jogos educativos e atividades recreativas para estudantes da comunidade

A comunidade da Palmares Sul, em Parauapebas, está recebendo o projeto Conexão E-Sports, iniciativa que promove inclusão digital, tecnologia e entretenimento para crianças e adolescentes de 6 a 16 anos. A ação acontece por meio de uma carreta adaptada como uma moderna lan house itinerante, oferecendo gratuitamente experiências com jogos eletrônicos educativos e atividades recreativas.

Realizado pelo Instituto Sempre Amigos, por meio da Lei de Incentivo ao Esporte (LIE), do Ministério do Esporte, o Conexão E-Sports conta com patrocínio da Vale e apoio da Prefeitura de Parauapebas, por meio das secretarias municipais de Esporte e Lazer e de Educação. A estrutura conta com 30 computadores de alto desempenho e um ambiente temático preparado para garantir segurança, conforto e interação entre os participantes. Além dos jogos, a programação inclui brincadeiras e distribuição de pipoca.

O projeto tem como principal objetivo ampliar o acesso à tecnologia, especialmente para estudantes da rede pública e jovens em situação de vulnerabilidade social. Para muitos participantes, esta é a primeira oportunidade de utilizar computadores voltados para jogos eletrônicos e conhecer mais de perto o universo digital.

Durante as atividades, os jovens participam de sessões com duração aproximada de 40 minutos, organizadas em grupos de até 30 pessoas. A programação é acompanhada por professores e monitores especializados, que orientam os participantes e garantem uma experiência educativa e organizada.

Os jogos disponíveis foram previamente selecionados pelo Instituto Vale e priorizam conteúdos sem violência, estimulando habilidades como raciocínio lógico, coordenação motora, trabalho em equipe, estratégia, disciplina e convivência social. Por serem online, os participantes também podem interagir com jogadores de diferentes localidades, ampliando a experiência de aprendizado e integração.

A monitora de games Geruza Magalhães destaca que o trabalho vai além do entretenimento. Segundo ela, a equipe orienta as crianças sobre o funcionamento dos jogos, boas práticas de higiene e postura durante as atividades, reforçando o papel da tecnologia como ferramenta de aprendizado e inclusão digital. “Eu trabalho como monitora de game, orientando as crianças, crianças de 6 a 16 anos, explicando o objetivo dos jogos, que a gente trabalha com jogos saudáveis, pra trabalhar com a coordenação motora, pra incluir eles no mundo digital”, diz a monitora.

Para a produtora responsável pelo projeto, Érika Veríssimo, a carreta representa uma oportunidade de democratizar o acesso à tecnologia em diversas comunidades. Ela ressalta que todos os jogos foram escolhidos com foco educativo e esportivo, proporcionando um ambiente seguro para crianças e adolescentes. “A carreta leva inclusão, ela leva tecnologia pra crianças em diversas comunidades. A Carreta Conexão E-Sports, ela incentiva os jogos voltados pra esporte. A gente tem todo um cuidado pra não ter essa questão de violência”, reforça.

Quem participa aprova a iniciativa. O estudante Enzo Barros, de 8 anos, conta que gostou da oportunidade de jogar FIFA ao lado dos amigos. Já Deivid Neves, de 11 anos, acredita que o projeto ajuda as crianças a desenvolver conhecimentos importantes para o futuro, como aprender a utilizar computadores e outros recursos tecnológicos. Vinícius Ferraz, também de 11 anos, afirmou que a experiência tem sido muito divertida e elogiou a iniciativa.

As atividades seguem na Palmares Sul até o próximo domingo, 12, atendendo estudantes de diversas escolas da comunidade e reforçando o potencial dos esportes eletrônicos como ferramenta de inclusão, desenvolvimento educacional e formação social de crianças e adolescentes.

Reportagem: Fábio Relvas

Fotos: Adahilton Araújo

Assessoria de Comunicação / PMP 2026